Numérique Responsable

La notion de "numérique responsable" est intrinsèque au développement des projets chez Code Lutin. L'éco-conception et l'accessibilité font partie des contraintes que nos développeurs et développeuses s'imposent. Entre optimisation technique et prise en compte UI/UX des différences chez les utilisateurices, le spectre du numérique responsable est large.

Le numérique responsable recouvre plusieurs aspects dont l'accessibilité, l'éco-conception, les communs numériques et le matériel.

Code Lutin prend en compte dans sa stratégie globale d'entreprise ces 4 volets.

Accessibilité

Conscients que l’accessibilité est un enjeu majeur sur les projets informatiques, 5 développeurs et développeuses Code Lutin se sont formé·es à ce sujet via l’organisme Access42, association reconnue nationalement. Forts des apprentissages lors de ces formations, nous intégrons les principes d’accessibilité tout au long de nos projets : des ateliers de recueil de besoins à la recette, en passant par la conception des maquettes et la rédaction des spécifications. En effet, l’inclusion de personnes en situations de handicap dès les premiers ateliers utilisateurs permet de prendre conscience des problématiques auxquelles les expert·es métiers ne sont pas toujours confronté·es. Nous proposons donc à nos clients de les inclure au plus tôt sur les projets.

Éco-conception

Dès la conception d’une application et tout au long du projet nous mettons en place une méthodologie d’éco-conception. Celle-ci consiste à appliquer les 5 règles du « zéro-déchet » dans nos développements : Refuser, réduire, réutiliser, recycler et composter. Ces 5 règles sont le résultat de formation en éco-conception suivie par nos développeurs et développeuses à l'Institut du Numérique Responsable.

Voici quelques règles que les développeurs et développeuses se fixent :

  • Indiquer aux clients les fonctionnalités "non nécessaires" ou dont la valeur ajoutée est limitée,
  • Diminuer la taille des images et des librairies embarquées,
  • Réduire la quantité d'informations remontée depuis la base,
  • réutiliser les composants, les librairies et du code si celui-ci est sous licence libre,
  • Utiliser des structures de données simples et compréhensibles.

Logiciels libres

Nous soutenons l'essor de services numériques transparents et pérennes par le recours et la contribution à des solutions open data, open source, open standard. Nous encourageons également les lutin·es à contribuer à des projets libres, d'intérêt général. Nous traitons le sujet du logiciel libre dans les rubriques (mettre un lien vers les rubriques du site internet qui traitent du LL).

Le matériel : de l'achat à la fin de vie

Chez Code Lutin chaque personne choisit son ordinateur. Il ou elle a le choix d'acheter du matériel reconditionné et/ou du matériel réparable et améliorable (ajout de barrettes de RAM notamment).

Nous veillons à faire durer notre équipement le plus longtemps possible. La moyenne d'utilisation des ordinateurs chez Code Lutin est de 6 ans pour du matériel reconditionné et jusqu'à 10 ans pour du matériel neuf. Lorsque nous ne pouvons plus utiliser notre équipement, nous le recyclons en le proposant à des associations agrées ou à des établissements scolaires.